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主に軍事系についてカキコされる、趣味系Blog。
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![]() やはりな。と思ったけど、流体ものを3DCGでやるとおもしろいっすね。 最近、ハマり気味です。 RealFlowというソフトですが流体に止まらず、通常の物理シミュレート、ガス、波など一通り表現可能と言うことで、いじりがいがあります。 まだまだ、初歩の初歩なので流体を垂れ流すくらいしかできませんが非常に楽しい。コップとかを置いて、あとはどんな液体をどれくらい出すのか設定して計算させるだけで驚くほどにハイクオリティなのがサクッと出来るのは素晴らしいです。 ![]() ヤツはどうやらランドウォーカー作るの飽きてほったらかしにしてるな! とそろそろ思われる時期なのではと考えたので、進行度合いを…。 まぁ、ちょっとずつ適当にやっているんですよ。モデリングはホント忍耐力が必要です。 手か、正確な資料があまりにも乏しすぎるので苦戦を強いられているのが現状で士気はあまり高くありません(´A`) そして、ランドウォーカーを知った直後は”うおースゲー!カッコイイーー!!!!!”と勢いづいていましたが、ちまちまモデリングしていくにつれて”実はこれ…画期的だが余り格好良くないんじゃないか…?”と感じ始めている自分が居たりするので、士気の低下に拍車をかけております…。 士気は低いがここまで作ったから、完成させるか(そのうちな)と気力で頑張るしかない。 ![]() ゆにばぁしてぃの講義でCG屋の方がHDRIについて語り、HDRIとは何ぞや?というようなことを学びました。 ぶっちゃけた話、HDRIがどんな物だとか色々理屈は知っていましたし、 最新のCG事情でSIGGRAPHに触れていたが2004の話でネタが古いんじゃ…とちょっぴり残念だった。講義後に垂れ流していた映像作品集の中にいくつか2005の作品が混じっていたのに…。 が、しかし 知ってるだ何だと言っても、実際にHDRIを使ったことがない自分がそこにいた。ダメジャン。俺。 幸い、自分の愛用ソフトはHDRIにちゃんと対応してくれていた。エライ。よくぞ空気を読んでくれた。 ッてことで、ちょっといじってみるっぺとHDRIの表面をなでてみることにしました。 ![]() ![]() 激しく作りかけ…。 トヨタのi-footで感動していた自分だが、そんなのより遙かに感動したモノを発見したので。 その名も、ランドウォーカー。かなり凄い!この会社神でしょ!? 標準でクッションボール砲を装備しているし、色も何か軍用っぽいし。 って事で、非常に気に入ったので早速3DCGで制作開始です。 図面とか情報がかなり少ないので、非常に苦労していますが、まだ作業時間は1時間強です…。 完成時期は不明。できるだけ急ぎたいと思いますが、気まぐれです( ´ー`)y-~~ |